| Charognards PU | |
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Alazcatamort Gardien des Tombes
Nombre de messages : 367 Age : 34 Localisation : kék part... Date d'inscription : 02/11/2004
| Sujet: Charognards PU Mer 7 Juin - 22:30 | |
| il y a une chose que je ne comprend pas... J'ai lu beaucoup d'article et autre disant que les charognards étaient bien par 5 pour pouvoir annulé le bonus de rang adverse en chargeant de flanc... Pourtant ils ont un socle de 40sur40minimétre, alors un seul charognards à une puissance d'unités de 3... Donc 2 charognrds suffirait à enlever lebonus de rang, est-ce là une erreur de tout ces tacticiens hors-pairs ou d'une régles que j'ignore? | |
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Hérihor Grand Invocateur des Légions immortelles (Administrateur)
Nombre de messages : 510 Age : 112 Localisation : Corté en Corse Date d'inscription : 23/10/2004
| Sujet: Re: Charognards PU Mer 7 Juin - 22:37 | |
| Non, pas d'erreur...la PU ne se mesure quelques fois pas par rapport à la taille du socle...les Charognards en sont un exemple : Charognards : PU 1, socle 40x40... Voilà. Héri | |
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Alazcatamort Gardien des Tombes
Nombre de messages : 367 Age : 34 Localisation : kék part... Date d'inscription : 02/11/2004
| Sujet: Re: Charognards PU Mer 7 Juin - 22:50 | |
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Hérihor Grand Invocateur des Légions immortelles (Administrateur)
Nombre de messages : 510 Age : 112 Localisation : Corté en Corse Date d'inscription : 23/10/2004
| Sujet: Re: Charognards PU Mer 7 Juin - 22:55 | |
| Fiche cartonnée des PU et des tailles de socles parut dans le WD n° 118 je crois...je suis plus sur du numéros du WD...mais c'est là !
Héri | |
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YellowFly Grand porte parole des rois des tombes, aigle du grand desert (Administrateur)
Nombre de messages : 193 Localisation : 94 ! Date d'inscription : 19/10/2004
| Sujet: Re: Charognards PU Jeu 8 Juin - 9:45 | |
| Euh....euh, les charognards c'est bien des tirailleurs, donc ca n'annule pas les bonus de rang normalement.
YellowFly, pas très sur | |
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Hérihor Grand Invocateur des Légions immortelles (Administrateur)
Nombre de messages : 510 Age : 112 Localisation : Corté en Corse Date d'inscription : 23/10/2004
| Sujet: Re: Charognards PU Jeu 8 Juin - 9:51 | |
| - Citation :
- euh, les charognards c'est bien des tirailleurs, donc ca n'annule pas les bonus de rang normalement
C'est exact, en tant que volant, ils n'annulent pas les bonus de rang, mais peuvent, si leur PU est supérieure ou égale à 5, avoir un bonus de charge de Dos ou de flanc dans la résolution du combat. Hérihor | |
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Walach Aurige Squelette
Nombre de messages : 267 Date d'inscription : 17/05/2006
| Sujet: Re: Charognards PU Jeu 8 Juin - 10:38 | |
| - Citation :
- si leur PU est supérieure ou égale à 5
Non, pas besoin d'avoir une PU de 5 pour avoir le bonus de charge de flanc/dos, pas contre il y a besoin de l'avoir pour annuler les rangs. Je tient ça de karaté ninja, donc c'est officiel. Et pour les charognards, une règle du GBR dit que les unités volantes ont toujours une PU de 1 par figurines. | |
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setepenmentou Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)
Nombre de messages : 2587 Age : 38 Localisation : Nice Date d'inscription : 18/05/2005
| Sujet: Re: Charognards PU Jeu 8 Juin - 11:55 | |
| - Walach a écrit:
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- Citation :
- si leur PU est supérieure ou égale à 5
Non, pas besoin d'avoir une PU de 5 pour avoir le bonus de charge de flanc/dos, pas contre il y a besoin de l'avoir pour annuler les rangs. Je tient ça de karaté ninja, donc c'est officiel. Pour avoir un bonus de flanc ou de dos il faut une PU de 5, c'est dans mon GBR stické aux modif téléchargeables sur le site de games. Je pense que c'est plus officiel que Karaté Ninja. | |
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Alazcatamort Gardien des Tombes
Nombre de messages : 367 Age : 34 Localisation : kék part... Date d'inscription : 02/11/2004
| Sujet: Re: Charognards PU Jeu 8 Juin - 12:06 | |
| Donc mieu vaut en prendre 6 si n veut être sur de bénéficie de la PU de 5 aprés la phase ed tirs adverse... Mais franchement leur meilleur rôle reste d'attauer les servants et personnages isolés genre sorcier. | |
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Nekhepon Gardien des Tombes
Nombre de messages : 471 Localisation : Loire 42 Montbrison Date d'inscription : 15/01/2006
| Sujet: Re: Charognards PU Sam 29 Juil - 0:23 | |
| Ou de bloquer les marches forcées adverse. Il ne faut pas oublier que les charognards causent la peur aussi. - Citation :
- Donc mieu vaut en prendre 6 si n veut être sur de bénéficie de la PU de 5 aprés la phase ed tirs adverse...
Oui, mais le problème étant la taille que sa te prend sur le champ de bataille (ayant l'habitude de jouer sur des petites tables ...) il est assez dificile de le planquer. | |
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setepenmentou Roi Commandant des dix mille chariots (Administrateur)
Nombre de messages : 2587 Age : 38 Localisation : Nice Date d'inscription : 18/05/2005
| Sujet: Re: Charognards PU Sam 29 Juil - 8:14 | |
| En tout cas c'est plus facile à planquer qu'une unité de chars ou de cavalerie. Je rapelle aussi que c'est des tirailleurs. | |
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Nekhepon Gardien des Tombes
Nombre de messages : 471 Localisation : Loire 42 Montbrison Date d'inscription : 15/01/2006
| Sujet: Re: Charognards PU Sam 29 Juil - 12:54 | |
| Je planque jamais mes unités de chars et de cavalerie (faut qu'ils se prennent les coups, les chars sa coûte pas cher alors ...) mais les charos, j'en ai joué 4 dernièrement, mais qu'elle galère.(surtout qu'avec 3 je me fait démonter par 3 servants nains tout le temps) | |
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| Sujet: Re: Charognards PU | |
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