Alliance des Légions immortelles
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 1500 pour tournoi

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davidees
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davidees


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MessageSujet: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyDim 3 Aoû - 12:54

Alors le 31 aout j'ai un tournoi à 1500, je pense à cette liste:

Liste d'armée rois des tombes "RdT 1500 tournoi colmar" : 1497 points

  • unité rare

    • 1 arche des âmes damnées (165pts) :

      • coût : 1x165pts = 165pts
      • règles spéciales : accompage le prêtre liche

  • héros

    • 1 prince des tombes (201pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); char(45pts);
      • objets magiques : oeil doré de rah-nutt (25pts); char solaire (25pts);

    • 1 prêtre liche (160pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hiérophante(0pts);
      • objets magiques : cape des dunes (20pts); jarre hiératique (25pts);

    • 1 prêtre liche (165pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);

  • unité de base

    • 19 guerrier squelette (181pts) :

      • coût : 19x8pts = 152pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(19pts); porte-étendard(10pts);

    • 20 guerrier squelette (170pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

    • 2 nuée des tombes (90pts) :

      • coût : 2x45pts = 90pts
      • règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
      • équipement de base : aucune

  • unité spéciale

    • 3 char (prince des tombes) (120pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;

    • 4 char (prince des tombes) (160pts) :

      • coût : 4x40pts = 160pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;

    • 1 scorpion des tombes (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
      • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La liste est j'espere équilibrée malgrés la précense de l'arche.

Stratégie: L'arche se met sur une colline si possible avec les nuée devant, sinon on devra s'en passer... Pour la défendre, on a 2 pacs d'infanterie, l'un est d'archers qui tirera sur les adversaires puis se reformera pour se préparer à l'impact de l'ennemi, l'autre lui attende que le close.
Sur un flanc on a la partie offensive de la liste : deux unités de chars dont l'une accompagnée d'un prince.

Au fait j'ai changé de liste pour ceux qui ont vu la première...
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arkblood
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arkblood


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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyLun 4 Aoû - 13:35

Je joue aussi breto , donc je me permet quelques conseils ( que j'éspère avisés ) .

Primo un prince avec lame de setep est une valeure sure ( le breto ont majoritairement endurance 3 donc pas trop dur a blésser avec la force du prince) .

Deuxio , les breto ont assez facilement de la résistance magie donc l'utilisation de l'arche va etre problématique ( Par contre si elle fonctionne , aux vues de leur cd c le carnage assuré) .


Tertio , j'aurai préféré un roi volant avec destructeur d'éternité , de quoi tailler en piéces ou faire fuir les bus , ou encore un roi sur char avec lance d'antharak et armure du scorpion pour scotcher les bus dangereux ( graaleux et queteux) .

Voilà quelques conseils que je puis vous fournir pour poutrer ces chevaliers pédants .
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arkblood
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyLun 4 Aoû - 13:37

oups dsl , javais pas vu le format , exit les seigneurs , a la place de l'arche , un bon vieux G.O fera parfaitement l'affaire .
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davidees
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyLun 4 Aoû - 14:20

C'est pour un tournoi, pas contre du breto spécialement...
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JuLiuS
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyLun 4 Aoû - 14:59

Bien moi je trouve que si c'est pour un tournoi, la liste est assez diversifiée pour tenir bon contre un bon nombre d'armée.
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davidees
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMar 5 Aoû - 18:23

Apres quelques parties test, j'ai réussit à l'améliorer :

Liste d'armée rois des tombes "RdT 1500 tournoi colmar" : 1499 points

  • unité rare

    • 1 arche des âmes damnées (165pts) :

      • coût : 1x165pts = 165pts
      • règles spéciales : accompage le prêtre liche

  • héros

    • 1 prince des tombes (199pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : mort-vivant; embaumé; la malédiction des rois des tombes; que ma volonté soit faite;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); char(45pts);
      • objets magiques : oeil doré de rah-nutt (25pts); char solaire (25pts);

    • 1 prêtre liche (135pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : hiérophante(0pts);
      • objets magiques : cape des dunes (20pts);

    • 1 prêtre liche (140pts) :

      • coût : 1x115pts = 115pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base;
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier squelette (170pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : porte-étendard(10pts);

    • 20 guerrier squelette (190pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • règles spéciales : mort-vivant;
      • équipement de base : arme de base; arc;
      • équipement/options : bouclier (contre arc)(0pts); armure légère(20pts); porte-étendard(10pts);

    • 2 nuée des tombes (90pts) :

      • coût : 2x45pts = 90pts
      • règles spéciales : mort-vivant; nuée; minuscule; tirailleur; attaques empoisonnées; il en vient de partout !;
      • équipement de base : aucune

  • unité spéciale

    • 3 char (prince des tombes) (165pts) :

      • coût : 3x40pts = 120pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;
      • équipement/options : porte-étendard(20pts);
      • objets magiques : bannière des légions immortelles (25pts);

    • 4 char (prince des tombes) (160pts) :

      • coût : 4x40pts = 160pts
      • règles spéciales : char léger; mort-vivant;
      • équipement de base : aurige squelette : arme de base; guerrier squelette : arme de base; lance; arc; 2 montures squelettes; sauvegarde 5+;

    • 1 scorpion des tombes (85pts) :

      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : amalgame mort-vivant; il en vient de partout !; attaques empoisonnées; coup fatal; résistance à la magie (1);
      • équipement de base : dard venimeux; pinces acérées;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Le rôle des unités sont les mêmes que précedemment
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Semerkhet
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMar 5 Aoû - 23:35

A mon avis, tu as là une bonne liste. Maintenant je te conseil de la tester avant ton tournoi si tu ne veux aps avoir de mauvaises surprises.

Prends là bien en compte qu'avec tout les chars que tu as et l'abscence d'unités costaud (style Ushabtis) tu vas devoir tuer le plus grand nombre possible de figurines en charge.
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMer 6 Aoû - 11:30

Si j'ai bien compris : l'attaque sera composée des chars et du scorpion cependant, si ils s'engluent dans de multiples combats, je ne pense pas que des blocs de squelettes seront suffisants pour défendre l'Arche. Surtout si le Hiéro. se trouve avec elle : l'ennemi va se ruer dessus...après je ne sait pas comment les parties vont se passer, je n'ai pas assez d'expérience. En plus ça dépend de la liste de l'ennemi, de son style de jeu, etc...

Je pense que c'est pour ça que Semerkhet dit qu'il faudra charger à chaque fois avec les chars pour tuer le plus d'ennemis possible pour revenir sur l'Arche si les choses se gâtent.
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davidees
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMer 6 Aoû - 15:11

Le hiéro n'est pas sur l'arche, faut être fou pour le mettre là^^, sinon en effet je risque d'avoir du mal contre quelqu'un qui peut se faire un régiment de skulls en un round!!!! Mais bon, je pense que ces unités sont assez rares et je vais tout faire pour qu'elle n'arrive pas au close...Enfin je sais pas comment mais on verra^^.
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JuLiuS
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMer 6 Aoû - 15:19

non non pas sur l'Arche bien sûr mais dans le coin du "flanc refusé" (je ne sait pas si c'est ça ta tactique mais ça y ressemble), avec les squelettes.
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davidees
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMer 6 Aoû - 15:27

En fait mon hiéro je le joue en lâche, il se planque au mieu et donne ses incantations, des fois il est derrière l'ennemi, d'autre fois dans des skulls, disons qu'il bouge boucoup^^
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JuLiuS
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MessageSujet: Re: 1500 pour tournoi   1500 pour tournoi EmptyMer 6 Aoû - 16:25

Oui d'accord c'est bien comme ça que je le voyait, avec la cape des dunes, en allant là où on a besoin de lui, comme le font la plupart des joueurs je pense...
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