| sphinx de guerre et nécrosphinx | |
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+3bedwyr Hek Seth et Ra minimindji 7 participants |
Auteur | Message |
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minimindji Cavalier Squelette
Nombre de messages : 83 Age : 27 Localisation : amiens Date d'inscription : 08/03/2012
| Sujet: sphinx de guerre et nécrosphinx Lun 19 Mar - 10:22 | |
| J'ai une question toute bête , le shpinx et le nécrosphinx n'ont pas de sauvegardes d'armure ? | |
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Hek Seth et Ra Guerrier Squelette
Nombre de messages : 29 Age : 34 Localisation : Caen Date d'inscription : 31/05/2011
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Lun 19 Mar - 10:55 | |
| Ce sont des amalgames mort-vivant donc ils ont une 5+ | |
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bedwyr Guerrier Squelette
Nombre de messages : 30 Date d'inscription : 14/02/2012
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Lun 19 Mar - 11:43 | |
| En même temps vu leur endu | |
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VanDreD Maître des artisans
Nombre de messages : 183 Age : 31 Localisation : Dans un sarcophage, à Villemomble, dans le 93 ... Ouai je sais, ça fait pas rêver ... Date d'inscription : 27/02/2011
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Lun 19 Mar - 14:22 | |
| - bedwyr a écrit:
- En même temps vu leur endu
Justement, c'est là leur point faible, car qd tu te prends une volée de 30 tirs, même de F3, t'es bien content d'avoir la 5+ (et tu regrettes de pas avoir mieux ^^). A mort la saturation !!! | |
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Necross Héraut des Tombes
Nombre de messages : 522 Date d'inscription : 17/03/2010
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Mar 20 Mar - 10:56 | |
| Sa signifie que t'a certains adversaires à faut éviter si tu veux pas disparaitre trop vite, c'est la raison pour laquel le reste de ton armée existe | |
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Kerathop Cavalier Squelette
Nombre de messages : 55 Age : 37 Localisation : Aix en Provence Date d'inscription : 28/02/2012
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Mar 20 Mar - 13:18 | |
| Par expérience (vendredi dernier pour être exact) la saturation contre les sphinx ça marche mais doucement. Face à 50 archers elfes sylvains j'ai perdu au max 2 PV sur un sphinx par phase de tir. Juste un conseil, attention à tout ce qui est empoisonné (skink, bannière orque et gob et furies en particulier), blesse automatiquement et alors le 5+ de sauvegarde c'est très peu. Pour protéger au mieux tes grosses bêtes il reste le sort donnant une invu à 5+ ou encore la protection de Pha (domaine de la lumière) pour gêner les tirs. | |
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minimindji Cavalier Squelette
Nombre de messages : 83 Age : 27 Localisation : amiens Date d'inscription : 08/03/2012
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Jeu 22 Mar - 20:14 | |
| merci pour toutes vos réponses | |
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bedwyr Guerrier Squelette
Nombre de messages : 30 Date d'inscription : 14/02/2012
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Ven 23 Mar - 10:12 | |
| - VanDreD a écrit:
- bedwyr a écrit:
- En même temps vu leur endu
Justement, c'est là leur point faible, car qd tu te prends une volée de 30 tirs, même de F3, t'es bien content d'avoir la 5+ (et tu regrettes de pas avoir mieux ^^). A mort la saturation !!! Franchement oui et non. Une endu 8 qui se balade sur le terrain c'est très rare. Y ajouter une invu de base (donc hors sort) et tout le monde crie au scandale Enfin perso je ne suis pas surpris de ne pas voir d'invu sur lui. | |
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kynia Guerrier Squelette
Nombre de messages : 5 Date d'inscription : 06/09/2011
| Sujet: Re: sphinx de guerre et nécrosphinx Ven 23 Mar - 17:12 | |
| - bedwyr a écrit:
- VanDreD a écrit:
- bedwyr a écrit:
- En même temps vu leur endu
Justement, c'est là leur point faible, car qd tu te prends une volée de 30 tirs, même de F3, t'es bien content d'avoir la 5+ (et tu regrettes de pas avoir mieux ^^). A mort la saturation !!! Franchement oui et non. Une endu 8 qui se balade sur le terrain c'est très rare. Y ajouter une invu de base (donc hors sort) et tout le monde crie au scandale
Enfin perso je ne suis pas surpris de ne pas voir d'invu sur lui.
Je suis d'accord, une invu ou une meilleure armure, ce serait clairement du vol pour nos adversaires. Ils peuvent gérer l'E8 par des attaques empoisonnées (saletés de skinks) ou un bon coup de canon. Les sphynx obligent donc nos adversaires à se préoccuper d'eux, ce qui laisse un champ plus libre au reste de notre armée. Ils sont des appuis coriaces mais ne peuvent gagner à eux seuls. La difficulté amha c'est de mettre sur pied une armée équilibrée avec suffisamment de sphynx pour qu'ils soient efficaces (un seul ne sert pas à grand chose) et le reste de l'armée qui doit atteindre nos objectifs. kynia | |
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